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Dienstag, 14. Mai 2013

REVIEW: Itazura Na Kiss (Anime)

Itazura Na Kiss
~Der Anime, der zu spät kam~

Damit zitiere ich einen User aus Anisearch (Anime-Datenbank),
denn damit sagt er/sie die volle Wahrheit.
Wieso?
Weil zwischen Manga und Animation satte 18 (!) Jahre Abstand liegen!



Richtig!
Der Manga "Itazura Na Kiss" von Kaoru Tada erschien erstmals im Jahre 1990 im Hana To Yume (Korrigiert mich, wenns falsch ist) und wurde 8 Jahre lang fortgeführt also bis 1998.
Die Serie erfuhr durch sein für Shojo-Verhältnisse sehr interessante Zeitspannen sehr großen Ruhm.
Die Serie wäre wahrscheinlich noch bis in die 2000er reingelaufen... Wäre.

Denn leider verstarb Tada just nach 8 Jahren nach einem Autounfall.
Damit hätte man Itazura Kiss eigentlich komplett einstellen müssen.
Jedoch wollte ihr Mann, dass man die letzten paar Bänder noch fertigstellt.
Gesagt getan, Itazura Na Kiss ist mit 23 Bändern eingestellt worden.. für immer

Aber genug der Vorgeschichte!

Story:
Kotoko Aihara ist ein Mädchen der F–Klasse und bis über beide Ohren in den talentierten Schüler der A–Klasse Naoki Irie verliebt. Sie beschließt ihm einen Liebesbrief zu schreiben, der von ihm kaltherzig abgelehnt wird, bevor er ihn überhaupt gelesen hat. Gebrochenen Herzens heult sie sich bei ihren Freunden aus der F–Klasse aus und geht nach Schulschluss zurück in das neu gebaute Haus, in dem sie mit ihrem Vater fortan leben soll. Doch das Schicksal meint es nicht gut mit Kotoko und ihrem Vater, da das Haus bei einem kleinen Erdbeben einstürzt. Zuflucht finden die beiden bei einem Freund des Vaters, dessen Sohn niemand anderes, als das kaltherzige Genie Naoki Irie ist…

Mit dieser Inhaltzusammenfassung klingt Itazura Kiss ja hypothetisch wie ein klassischer 0815-Shojo-Anime a la Tanemura Arina und Maki Yoko.
Was macht die Serie also so besonders? 

Es ist die Zeitspanne.


Während der Durschschnitts Shojo-Anime in 25 ca. 1 Oberschuljahr (Also März bis Feburar)
behandelt, hat Itazura Kiss von Folge 1 bis 25 ganze, ohne scheiß, 14 (!) Jahre behandelt!
Das schafft heutzutage definitiv KEIN Anime, ohne zu sehr in große TimeSkips zu rutschen.
Dies ist bei Itazura Na Kiss leider auch der Fall, da werden einmal 2 und einmal 4  Jahre übersprungen.
Jedoch wurde dies so gut kaschiert, trotz leicht fehlender Chara-Entwicklung.

Die fehlende Charakterentwicklung macht sich leider im Charadesign bemerkbar.
Lediglich Yuuki, Naokis kleiner Bruder, durchläuft einen Erscheinungswechsel,
so ist er im Vergleich von Folge 1 zu 23 schon definitiv herangereift, wenn man bedenkt
dass in der Zeit schon fast 10 Jahre vergangen sind.

Zu Beginn des Animes (Ca. 8)
Letztes Drittel des Animes (ca. 15)
Das macht ihn aber leider zum Sonderfall.
Ansonsten lässt sich, sowohl innerlich als auch äußerlich kaum Entwicklung feststellen.

Apropos Entwicklung!
Hier mein negativster Punkt an allen!

IRIES KALTHERZIGKEIT!

Okay ich erwarte nicht, dass er nach 5 Episoden Kotoko wie ein Schlosshündschen die Schultasche trägt,
aber selbst nach 20 Episoden, man bedenke was bis dahin alles storytechnisch passiert (Erwähne aufgrund Spoilergefahr nichts genaues) ist, gefühlsmäßig wie ein Elefant im Porzellanladen benimmt, kotzt selbst mich an.!
Ich meine selbst nachdem die beiden sich endlich FUCKING NOCHMAL näher kommen, ist er immer noch wie der Eisblock, der die Titanic versenkt hat -.-

Noargh -.-
Auch wenn ich nix gegen kaltherzige Bishounen hab, so setzt unser lieber Naoki doch die Messlatte GANZ hoch.
Wahrscheinlich zu hoch...
Nargh... bevor ich mich hier festfresse, weiter im Text!

Da zwischen Anime und Manga so viel Zeit liegt, birgt es ein klitzekleines Problem mit sich.
 Der total veraltete Zeichenstil.
Denn diesmal hat der Charakterdesigner das Design (Leider!) 1:1 übernommen.
Jedoch ist der Stil total veraltet. Nix gegen Nostalgie, aber es ist ein Fakt.
Glücklicherweise laufen die Animationen auf 2008-Standart, also doch eine kleine Insel auf dem weiten Ozean. ?? xD

Musikalisch kann ich mich kurz fassen: SHOJO-LIKE

xDD

Wobei der Opener doch ein ziemlicher Ohrwurm werden kann :)

xDD

Ansonsten lässt sich zu Itazura Kiss nicht mehr viel sagen, ohne zuuu sehr zu Spoilern, und das will ich ja nicht :D

Fazit:
Der Anime kann trotz Veralterung (?) doch noch sehr gut stehen, wobei ihm eine viel, VIEL frühere Animation vllt so um die 2000er besser getan hätte. Denn dann wäre es zu einem Veteran der Shojo-Animeszene geworden, und nicht zu einem, salopp gesagt, Abklatsch. 

Sehr schade!

Sonntag, 14. April 2013

REVIEW: "Love Live! School Idol Project"

Das ist doch mal n perfekter Anime für mich was :D

Love!Live School Idol Project (Kurz Love Live) ist ein relativ
junger Anime und wurde von nicht einem, sondern gleich 5 (!)
Produktionshäusern (unter anderem ASCII Media und Lantis
im Januar 2013 produziert, gehört also zur Wintersaison 2013.

STORY:

"Um unsere geliebte Schule zu retten, gibt es nur eine Sache, die wir tun können und das ist... Popstars werden!"
So klingt der Vorschlag von Honoka Kousaka, um ihre Schule daran zu hindern, in drei Jahren die Pforten zu schließen. Mit acht weiteren Schülerinnen, die später ihre besten Freundinnen werden, gründet sie eine Idolgruppe names "Muse" (englisch). Ihr Plan ist einfach und solide, doch trotzdem haben sie Zweifel, ob ihr Plan ein Erfolg wird.

                                                   CHARAKTERE:


Wenn ihr K-ON kennt bzw gesehen habt, könnt ihr haufenweise Gemeinsamkeiten mit der sympathischen Schulmädchenband und dieser Idogruppe aufzählen!
Z.B das Umi (LL) vom Charakter her (und auch leicht dem Aussehen sowie der Buchstabenanzahl ihres Namens :D) verdammt viele Ähnlichkeiten mit der Bassistin Mio aus K-ON hat.
Außerdem hätten wir da noch den Stereotypischen Idioten, hier Honoka, in K-On Yui, welche in die Rolle des "Leaders" eingreifen, auch wenn sie nicht die zwangsweise die besten sind (Kommt wir schreiben ein Lied über Essen.. hust xDD).
Alles im Allen sind die Charaktere mehr als sympathisch, jedenfalls wenn ihr nicht allergisch auf Stereocharaktere seid :D

MUSIK:
...spielt in so einem Anime natürlich eine leitende Rolle. Wenn man Idolfan ist, wie zB meine Wenigkeit, 
dann stört einen die Tatsache, dass die Songs der Mädels klassische Jpop-Songs sind, wenig.
Anderen wiederum geht dieses Idolklischee zwar gegen den Strich, aber jedem das Seine.
Ein weiterer toller Punkt ist die BGM. Fragt mich nicht wieso, aber die finde ich ganz toll. 
Vielleicht, weil sie mich an andere tolle Tracks erinnert? Ich weiß es nicht...

ANIMATION:

Es ist ein Idolanime, also muss der Anime gute Animationen haben, damit er nicht runtervertischt wird.
Schließlich müssen Idols tanzen. Und es wär langweilig, wenn man solche Szenen der Animationsfaulheit wegen (Es ist euer Job, also machts! >:D) mit anderen Szenen bzw. Flashbacks etc. pp cuttet.
Worauf will ich hinaus? Dass es in LL glücklicherweise selten der Fall ist. Dadurch, dass Tanzszenen wahrscheinlich schon zur hohen Animationskunst gehören, wurden bei Gruppentanz-Szenen (logischerweise) CG-Effekte (Also so ne Art 3D-Models wie zB bei MMD) reingesetzt, damit es nicht zu sehr stolperig ausfällt. Jedoch wurde es bei LL glücklicherweise so geschickt/gut gemacht, sodass es nicht zu sehr ins Auge sticht. Ich habe da jedenfalls schlimmere Erfahrungen gemacht (AKB0048 *hust*).

FAZIT:
Ich habe Love Live, um Ehrlich zu sein, noch gar nicht fertiggeschaut. Bin knapp bei der Hälfte.
Jedoch kann ich schon sagen, dass es ein seit langem, mal wieder richtig sympatischer Anime ist, der natürlich perfekt meine Liebe für Idols ergänzt (drückt mans so aus? Naja egal)
Flüssige Animation, gute Synchro, nicht zuu abgedrehte Story (ich wiederhole: AKB0048 *huuust*).
Was will man/Ich mehr?

Und dieses "I saaaay" aus dem ersten Song (Start:Dash!) ist ein totaler Ohrwurm :3

Freitag, 12. April 2013

REVIEW: Ace Attorney Series


EINSPRUCH!
IGIARI!

OBJECTION!















So ruft es dein Anwalt in bisjetzt 4 Spielen (Bald 5!)

Anwalt?! Ja richtig!

(Wenns ne Videoreview wär, würd jetz mein intro kommen ;D)

Ace Attorney (Assanwalt / im Orginal Gyakuten Saiban / Kehrtwende im Gericht)
ist ein mittlerweile doch recht großes Franchise aus dem Hause Capcom (Street Fighter) und
es dreht sich meist um Phoenix Wright, welcher zu Anfang des Spiels noch ein ganz frischer
Anwalt ist, der in seinem ersten Fall erstmal gleich den Hintern seines besten Freundes Larry
retten muss. Im Laufe der Fälle merkt man aber selbst, dass Phoenix schlauer bzw rissiger wird,
sodass man nicht immer selbst sein Köpfchen anstrengen muss :)

SPIELE:

Den Beginn machte im Jahr 2001 Phoenix Wright Ace Attorney für den guten alten GBA. Aufgrund des großen Erfolges folgten in den Jahren darauf die Fortsetzungen Justice For All und Trials & Tribulations.
Im Laufe dieser Zeit wurden die Spiele aufgrund des Erfolges auf NDS adaptiert, wobei nur wenige Funktionen (eigtenlich nur der Touchscreen) neu dazukamen. Mit Apollo Justice Ace Attorney folgte
darauf ein neuer eigenständiger Teil, welche im Gegensatz dazu komplett für NDS konzipiert wurde.
Capcom kündigte im Jahr 2010 (oder auch früher) einen neuen Teil an, der bisjetzt nur den Titel Ace Attorney 5 trägt, der für 3DS erscheinen wird und wieder um Phoenix Wright, mittlerweile 34 (wer Apollo Justice kennt/gespielt hat, weiß wieso) geht.

THEMATIK:
In der Ace Attorney-Serie spielt man stets einen Strafverteidiger/Verteidigungsanwalt, wie auch immer man das nennt ;D (In den ersten 3 Phoenix Wright, in 4 Apollo Justice) welcher, zu Beginn des Spiels (außer bei Phoenix) gerade frisch seine  Anwaltsmarke bekommen hat und sofort in einen (Mord)Fall verwickelt werden. Apropos Mord: Dies ist in grundsätzlich allen Fällen (!) (außer einem, da gibts "2 Fälle in einem" xD) die Todesursache, sprich dein Mandant wird des Mordes angeklagt, und du musst ihm aus dieser Misere helfen!

CHARAKTERE:

Neben mr.Stachelhaar Phoenix und Riesenstirn-Apollo strotzt ganz Ace Attorney voll skuriler Haupt und Nebencharaktere. Sei es die im Gericht peitschenschwingende (!) Staatsanwältin, die seit ihrem 13ten Lebensjahr einen Mandanten nach dem anderen für schuldig befindet, die alte Schachtel, welche dich mit ihrem "Laserstrahler" *ratatatatatar!"* er..schießen will, oder deine Assistentin, welche ein Medium ist und selbst morgens nur Burger frisst :D

STIL:
Unschwer zu erkennen, hält sich Ace Attorney einem klassischen Animestil fest, wodurch Emotionen natürlich (schön übertrieben, versteht sich) sehr gut zu geltung kommen (Meiner Meinung nach ist ein Anime / Manga-Stil sowieso das beste Mittel dafür).

MUSIK:
Dies ist ein meiner Meinung nach der größte Pluspunkt neben den genialen Charakteren!
Die epische Hintergrundmusik, an der man genau den Fortlauf der Ermittlungen bzw der Verhandlung klarmachen kann (aufgeregte Musik: Du bist am Gewinnen, Dunkle Musik: Du verkackst). Dem Release von AA entsprechend, ist die Musik natürlich noch etwas an 8Bit angelegt :D

FAZIT:
Ace Attorney reiht sich definitiv in meine Best-of-Games-Liste ein! Ich hatte bezüglich eines Gerichtsspiels anfangs meine Zweifel, jedoch überzeugte Ace Attorney mit seinem Einfallsreichtum sowie der Witzigkeit (Zitat: "Excuuuuuuse me Princess xDD) voll und ganz und ich kann kaum den 5ten Teil, welche für 3DS erscheinen wird, erwarten!

Zum Ende noch einmal ein episches Video im AA-Stil 
Anschauen und Lachen! :D





Sonntag, 31. März 2013

Was wird euch hier erwarten?

Damit ein HeyHo zu Ayas Sonntagsreview...
Moment Mal?

Ja ihr lest richtig, Ayas Sonntagsreview wird nach 4 Episoden auf YT als Blogform weitergehen.
Wieso?

Weil ich mit den letzten Reviews, auch welchen die ich aufgenommen, aber
nie fertiggestellt habe, so gut wie gar nicht zufrieden war.

Da ich dieses Projekt aber nicht ganz abschreiben möchte, dachte ich, dass ich es aufs Blogging "degradiere" :)


Sprich, ihr werdet jetzt nun HIER JEDEN SONNTAG eine
neue Review zu einem Manga, einem Anime, einem Lied etc pp.

Anfagen werde ich am 7.April 2013 mit einer Review!

Zwischendurch werde ich hier noch andere Dinge, die mich gerade beschäftigen uppen :D


Bis denne,
Eure Aya :3